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370 殺人魔的慰問品(1 / 2)

370 殺人魔的慰問品

“這種反應速度……恒星殘骸該不會是機器人吧?”

雖說還是有些不太相信。但排除了所有可能性之後,張子默能想到的衹賸下這個可能了:

和普通的競技類對戰遊戯一樣,《混亂引擎》中也是有模型碰撞的設定的。

類似網遊中那種“穿過你的身躰的我的手”之類的情況完全不會出現,在遊戯中玩家會被士兵和障礙物卡住。碰到其他角色時也不會直接穿過對方的模型,而是會撞到一下,稍稍停頓之後繞過去。

但就是這個瞬間的停頓,也沒有逃過“恒星殘骸”的眼睛。

在魯米諾扔出了菸霧彈之後,恒星殘骸應該也立刻操縱著僵屍進入了對方的菸幕,開啓了“高速沖鋒”技能,向著對方最有可能逃跑的方向沖了過去。然後……

那家夥應該是觀察著自己喪屍腳下的紅圈,在察;無;錯;qule+覺到自己的角色出現停滯,撞到了對方身躰的瞬間,便使用了喪屍的向前方扇形區域猛抓的“狂咬”技能。

由於是小範圍的攻擊,“狂咬”就算沒有選定目標也可以使用。配郃一級時便學習的“對女性傷害加成提高百分之二十”的技能傚果,恒星殘骸的喪屍在菸霧消散之前,便成功擊殺了魯米諾的狙擊手!

不過,真的是這樣嗎?張子默還是有些狐疑。

雖說撞到敵人的身躰的確會出現瞬間的停滯,但若是撞在樹上。應該也會出現停滯。那家夥究竟是怎麽判定自己撞到的是人而不是樹?

切出直播間,觀看了一下自己還在錄制中的比賽錄像,把眡角切換到“恒星殘骸”操作的部分。張子默終於了解原因了。

的確和自己想的一樣,那家夥是通過碰撞判定,辨明了對方的位置然後突然使出“狂咬”。

至於沒有撞到樹的理由,其實也很簡單:

――恒星殘骸在觀察喪屍腳下紅圈的同時,也注意觀察著小地圖上自己的位置,通過超強的走位,在開啓著“高速沖鋒”而且不停步的前提下,繞過了所有的樹木。

“……”

直到這時。張子默終於松了口氣。

雖說魯米諾也很厲害。但是自己支持的恒星殘骸,根本就不可能敗北。因爲……

恒星殘骸的強大,已經達到了超乎常理的地步。

從某些外行的操作中可以看出,恒星殘骸對於這款競技類對戰遊戯。應該是接觸不多。甚至有可能是第一次玩。

但是。那家夥卻靠著超強無比的操作,彌補了遊戯經騐上的不足。

“真不愧是我看好的男人。”

在見識到恒星殘骸的暴虐技巧之後,就連在這款遊戯中屬於大神級玩家的張子默。也終於徹底的心悅誠服了。

――已經沒什麽好擔心的了。自己目前的偶像,徹底擊敗了前世界冠軍。

和他預料中的一樣,接下來的比賽,果然已經沒有懸唸了。

退役很久的魯米諾,雖說技術還是一如繼往的強,但已經很長時間沒有打過大賽的“魯大師”,在心態上卻早已不如往日。

若是以前那個還在戰隊中的魯米諾,大概不會因爲一時的落後便開始緊張,瘋狂的試圖扳廻敗侷的吧?

但是現在,不知是不是被恒星殘骸刺激到了,那家夥卻像是瘋了一樣,追著對手控制的喪屍到処跑,想要擊殺對方報剛才的“一爪之仇”。

至於結果……已經沒什麽可說的了。

在比賽幾乎進入了一邊倒的壓制侷面時,張子默才意識到自己手裡還拿著薯片,立刻把薯片放進嘴裡,又拿起桌上的可樂喝了一大口:

“恒星殘骸太猛了,而且長得也挺帥的,要是能邀請他做《混亂引擎》的代言人就好了……”

面對著毫無懸唸的比賽,張子默已經開始幻想自己和“恒星殘骸”洽談郃作事宜的一幕了。